-
-
-
Tổng tiền thanh toán:
-

Sony tái định hướng kinh doanh "phục vụ sản xuất nội dung số và nội dung sáng tạo"
20/05/2025Ông Totoki nhấn mạnh quá trình chuyển đổi liên tục của Sony, hướng tới việc trở thành một nhà lãnh đạo trong lĩnh vực giải trí và sáng tạo nội dung. Ông trấn an các nhà đầu tư rằng cam kết tăng trưởng của công ty trong những lĩnh vực then chốt này sẽ vẫn mạnh mẽ, mở đường cho những phát triển thú vị sắp tới.
Ông Totoki chia sẻ các cập nhật về phân khúc kinh doanh cốt lõi của Sony, nêu bật thành tựu gần đây và ưu tiên chiến lược hiện tại. Ông nhấn mạnh vai trò quan trọng mà các phân khúc này đóng góp trong việc thúc đẩy Tầm nhìn Giải trí Sáng tạo, được giới thiệu tại Hội nghị Chiến lược Doanh nghiệp vào năm ngoái. Tầm nhìn này hướng tới sự kết hợp giữa sáng tạo và công nghệ. Bằng cách tối đa hóa giá trị tài sản trí tuệ và "Tạo ra những thực tế vô hạn", Sony nỗ lực cộng tác hiệu quả với các nhà sáng tạo, đối tác và nhân viên.
Các phân khúc kinh doanh cốt lõi của Sony:
- Các hoạt động giải trí then chốt để hiện thực hóa Tầm nhìn Giải trí Sáng tạo: Game & dịch vụ trực tuyến, Âm nhạc, và Phim ảnh
- Hợp tác giữa các mảng kinh doanh và sự cộng hưởng: Anime, Nền tảng tương tác, và Giải trí dựa trên vị trí địa lý
- Tăng trưởng trong tương lai ở các lĩnh vực liên quan đến công nghệ như động lực thúc đẩy hoạt động giải trí: Công nghệ Giải trí (ET&S) và Dịch vụ Thông tin & Phần mềm I&SS
- Đạt được tăng trưởng thông qua đa dạng hóa doanh nghiệp và quản lý tài nguyên
Điểm thứ ba trong 4 gạch đầu dòng trên đây đặc biệt thú vị đối với những người làm nhiếp ảnh, nội dung số và video: ET&S (Entertainment Technology & Services) báo hiệu sự thay đổi chiến lược hướng tới sáng tạo nội dung, với Sony hướng đến việc mở rộng hệ sinh thái hình ảnh dựa trên thành công của dòng sản phẩm thương hiệu Alpha.
Việc củng cố khả năng ứng dụng dữ liệu ghi hình thể thao, được minh chứng bởi thương vụ mua lại đơn vị nghiên cứu công nghệ nhận diện cử động KinaTrax, sẽ tận dụng việc tạo ra nội dung theo thời gian thực để nâng cao sự tương tác của người hâm mộ. Ngoài ra, Sony đang theo đuổi những tiến bộ trong sáng tạo nội dung với các công nghệ như Xyn, hiệu ứng hình ảnh thời gian thực và môi trường thực tế trộn 360.
Trong lĩnh vực cảm biến hình ảnh di động, Sony có kế hoạch tăng trưởng bằng cách tận dụng kích thước cảm biến lớn hơn và vượt qua mong đợi của khách hàng, bằng cách kết hợp quy trình mới với các cảm biến, chẳng hạn như điểm ảnh bán dẫn hai lớp Trista.
Ông Totoki nhấn mạnh rằng để Sony thành công, điều quan trọng là phải tập trung vào việc nâng cao sự cộng tác giữa các bộ phận khác nhau của công ty. Bằng cách tận dụng sáng kiến nền tảng tương tác, Sony có thể kết nối các cộng đồng người hâm mộ từ các lĩnh vực giải trí khác nhau, tạo ra một trải nghiệm gắn kết và tương tác hơn.
Nguồn: P.W - tinhte.vn
Sony tái định hướng kinh doanh "phục vụ sản xuất nội dung số và nội dung sáng tạo" (20/05/2025)
Panasonic Lumix S1 II/S1 IIE: High-end hybrid, chụp liên tiếp 70 FPS, quay open gate vẫn là lợi thế (19/05/2025)
Top 20 máy ảnh bán chạy nhất ở Nhật: Không gì đọ được Fujifilm X100VI, dù lúc nào cũng khan hàng (10/05/2025)
Sony cân nhắc tách riêng mảng cảm biến hình ảnh (06/05/2025)
Tamron: Cuối năm nay sẽ có 18-300mm f/3.5-6.3 APS-C cho Canon RF và Nikon Z (26/04/2025)
📣 THÔNG BÁO NGHỈ LỄ 30/4 - 01/05/2025 (25/04/2025)